【城プロRE】Wave(波)は遅く進める方がお得!|Waveが進む条件とは?

Wave_波

Wave(波)を遅く進めるのは基本テクニックなので、気の制限が厳しいマップでは積極的に狙ってみましょう。

Waveの進む条件

①一定時間経過
②敵が全部いなくなる

どちらか片方の条件達成でWaveは進みます。

マップによっては一定時間経過が長い場合もありますが、敵を全部倒すまで無制限ということはないようです。

これは足止めユニットを利用して気を稼がせないための対策ですね。

Waveを遅く進めると気が稼げる!

■例:天下統一の長門のWave1
Wave条件1

上記例の場合はこのタイミングで敵を全部倒せばすぐWaveが進みます。

ですが敵を倒さずに一定時間経過まで粘れば気を+40くらい稼げます。
気増加計略が1個あればさらに+16稼げます。

このようにマップによってはかなり差が付きます。

火力調整方法

①Waveの終盤で余裕がある時は巨大化を進めない
②不要なユニットは設置しない

これを意識するだけで気を10~20程度多く稼げるということもあります。

ただ敵を残し過ぎて辛くなるようだと本末転倒なのでそこは注意してください。

敵がいなくなったのにWaveが進まない?

敵が全部いなくなったのにWaveが進まない時もあります。
これは敵が画面外や建物内に退避している可能性が高いです。

敵が消えて再出現する場合、消えている間も「敵が残っている」扱いです。
この場合は敵を倒せないので一定時間経過でしかWaveは進みません。

例:天下統一の出羽(羽後)

以下のパターンはWave1~3の間マンモスは画面内にいませんが「敵が残っている」扱いです。
そのため一定時間経過でしかWaveは進みません。

■Wave1の最初に出現するマンモス。画面外に消えます
羽後_マンモス1

■Wave4で同じマンモスが再出現
羽後_マンモス2


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