私の所持ユニットと同じようにするのは効率的ではないです

動画ではあまり出番がないですが、実際には使用率の高いユニットです。
所持ユニット

私の所持ユニットについて、一度言っておいた方がいいと感じたので記事で書いておきます。

私の所持ユニットを参考にしてくれている方もいるようですが、

「私の所持ユニットがどうなっているのか」は必ずしも、
「他の人の所持ユニットや、ユニット育成の参考になるとは限りません」。

私の所持ユニットや育成具合は、純粋に効率だけを考えた私の理想形にはなってないんです。
動画を撮る時と、実際に利用しているユニットは全然違いますしね。

初心者向けのオススメの所持ユニットやユニット育成については、まとめ記事を参考にしてください。
そちらは初心者に合わせた内容になっています。
初心者向け記事のまとめ

所持ユニットをそのまま同じようにしない方がいい理由

大きな理由は次の2つです。

①私の所持ユニットは動画を撮ることを意識しているため、効率的になっていない

②「①」も含めて人それぞれ環境も目標も違う。そこが違えばどうすればいいかも変わってくる

つまり所持ユニットや、育成ユニットの選択は自分自身に合った内容ではないと意味がないということですね。

■「①」について
・動画を撮る時しか使わないユニットを育成している。

・覚醒させた方が効率が良くなることが分かっているけど、強くなり過ぎないように覚醒をわざと制限しているユニットもいる。

・強力なイベントユニットだと解っていても、スルーしている場合もある。

■「②」 について
・即戦力がほしいのか、ユニットの戦力が十分の場合は長い目でみた効率を重視するのかで変わってきます。
私は現状ユニットの戦力が十分なので、長い目でみたユニット育成を重視してます。

・無課金の人で目標を極級クリアが大体できればいいと考えるのか、神級でもほぼクリアしたいと考えるのかで所持ユニットや、ユニット育成のシビアさが違いますね。

・アイギスは長くやっている方がユニット的に有利になりやすいので、プレイ期間の環境でも変わってきます。覚醒ベティなどのゴールドゲットの有無や、強力なイベントユニットの有無でも差がでます。

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