覚醒条件の感想と覚醒プラン

キャリーさんが可愛い。覚醒は新規絵が増えたことだけは本当にうれしいです
覚醒キャリー

正直、覚醒条件については達成が遠すぎて実感がわかないレベルですね。

私はすぐに覚醒を狙わずに、少しずつ必要なものを集めようと考えてます。

まだイベントユニットで育てたいユニットが多いので、少数の覚醒を狙うよりも全体の育成を優先する感じで考えてます。

今優先したいのはシーディス、マリーベル、スピカ、ベルニスあたりですね。

それにしても覚醒はCCのようにコスト増える代わりの強化になるのかなと思ってたんですが、コストが増えない、もしくは減るユニットもいて単純強化になるのは予想外でした。

以下は覚醒のプランです。

■覚醒を狙うユニット
今のところ覚醒を狙うなら次の4ユニットかなーと考えてます。

ユリナ:高魔法耐性
スピカ:高火力
キャリー:対ボスに使うことが多いので、覚醒で使い勝手良くなりそう
シーディス:覚醒後のステータスの伸び次第

■魔水晶 (覚醒精霊)
これは悩みどころですね。

1人目の同キャラ合成は効率がいいと思ってるので、本当は2人目の合成用シーディスに交換したいと考えてました。
ですが、覚醒精霊のこと考えたらそんな余裕はなさそうなんですよね。

ただ、覚醒精霊はいつでも交換出来るので、ギリギリまで様子見ても良さそうです。

■覚醒の宝珠ミッション (ブルーオーブ)
現状まったく魅力感じないんですよね。
他の覚醒条件の準備が揃うまで手を付けないかもしれません。

あまり期待はしてないですが、難易度調整の可能性もあったらいいなと思ってます。
過去にも少数ですが魔法大戦、魔水晶の守護者上級のように難易度緩和されたステージもあるんですよね。

■ゴールド
これが地味にかなり厳しいです。ゴールドが必要な項目が多いんですよね。
しばらくベースガチャは控えようかなと思ってます。

・覚醒ユニットの覚醒前後の育成費用
・銀CCユニットの育成費用
・覚醒費用

■覚醒素材の銀CCユニット
ベースガチャをしないとなると、イベントドロップで集めてく感じかなと思ってます。

・キャリー:ワルキューレ、ローグ、ヘビーア―マー
・ユリナ:ソルジャー、ヘビーアーマー、ヒーラー
・スピカ:弓、弓、パイレーツ
・シーディス:ヒーラー、ヒーラー、メイジ

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