【城プロRE】歌舞は妖怪ハンター!

歌舞_妖怪1

新種の敵として妖怪が出てきましたが、
歌舞が妖怪ハンターとして優秀ですね。

元々攻撃しなかった歌舞が妖怪に対して攻撃するという仕様は、
大砲の大幅強化以来のガバアップデートぽいです(´¬`) /

大砲の修正以降のバランス調整はおとなしめの内容が多かったですが、これはかなり大きい変化です。

法術などの魔法攻撃勢も妖怪に対して強いんですが、
歌舞が強すぎて少し霞んでしまう感じがします。

■歌舞は範囲内の全味方回復と全妖怪攻撃を同時にするので強い
歌舞_妖怪2

ざっくり効率の計算もしてみたんですが、
妖怪を2体以上攻撃するという前提くらいで
対妖怪アタッカーとしてだけ見ても優秀です。

そこからさらに味方回復と特技の味方強化分がオマケで付いてくるという感じなので、
妖怪がある程度居る場合は歌舞を使った方が大体楽になりそうです。

歌舞は元々攻撃しないという前提でステータス調整されてたんでしょうけど、
運営は妖怪に対してこういう結果になることを想定してたのかちょっと気になります。

注意点として歌舞はこれまでレベルの重要性が低かったですが、
これからは妖怪に対してのアタッカーとして利用するためにレベル上げはしておいた方がいいですね~。

ただ特技の攻撃力固定値アップが強い部分でもあるので、
レベル低めでもそれなりに強いですけどね。

“【城プロRE】歌舞は妖怪ハンター!” への2件のフィードバック

  1. ガテゾーン より:

    お疲れ様です。
    急に妖怪とか言われて、ナニ?ナニ?と思いましたが、しっかり有効武器も事前に教えてくれてて、中々楽しく遊べました。今後、難易度が上がって妖怪の数が増えれば、法術や魔法の需要も上がって面白くなりそうです(^o^)
    今回から入手できた「施設」が最初、『ああ装備の事か…なんで兜とか鎧じゃないんだろう?』と思ったものの、『そういえば、「城娘」だった』と気づくまで時間がかかって少し凹みました(^^;

    • 茄子 より:

      妖怪の今後はステータスタイプがどうなるか、
      特にボス妖怪がどうなるのか次第という感じはありますね~。

      施設はたしかに防具の方が分かりやすい気もします(´¬`)

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