【アイギス】ソラノの第二覚醒の変更点まとめ【サモナー・グランドサモナー】

ソラノ_第二覚醒

ソラノはよく使う方のユニットなので素直な強化がきて嬉しいです( ´ ▽ ` )ノ

■第一覚醒とグランドサモナーの違い
①攻撃力が大幅アップして、その代わりに攻撃速度がダウン
②射程が+20
③HP、防御力もアップ

 

ソラノのステータスと変化まとめ

第一覚醒と第二覚醒の差

ユニット クラス LV HP 攻撃力 防御力 射程
ソラノ グランドサモナー 90 163 797 54 20
99 188 829 60 20

ソラノのLV99の差は第一覚醒LV90と第二覚醒のLV99の差です。

第二覚醒をすると攻撃速度がダウンして、スキル覚醒時の25秒間の攻撃回数は第一覚醒が9回、第二覚醒が6回です。

スキル覚醒は貫通なので計算は楽で、第二覚醒の方がダメージが約1.18倍アップします。

第一覚醒LV90:1072×9=9648
第二覚醒LV99:1901×6=11406

ちなみにそれぞれが9回と6回を連続で攻撃した後にスキルが切れるまでの残り時間は第二覚醒の方が長いです。

他に考慮することはダンサーなどで攻撃力が固定値アップした場合ですが、現状のハナがスキルを合わせるとダメージ差は縮まりますが逆転することはない感じです。

射程+20の効果も大きいですし、攻撃速度ダウンを気にして第二覚醒を控える必要はないかなーと思います。

また今までの第二覚醒ユニットと比較すると防御力のアップ量もかなり多いです。
最近の高難易度は遠距離ユニットの防御力もそれなりに重要なのでこれも地味に嬉しい調整ですね~。

第一覚醒

ユニット クラス LV HP 攻撃力 防御力 射程
ソラノ サモンマスター 90 1432 1072 117 240

第二覚醒

ユニット クラス LV HP 攻撃力 防御力 射程
ソラノ グランドサモナー 90 1595 1869 171 260
99 1620 1901 177 260

“【アイギス】ソラノの第二覚醒の変更点まとめ【サモナー・グランドサモナー】” への2件のフィードバック

  1. 後悔王子 より:

    どうもお久しぶりです。
    ソラノ私も第二覚醒したいのですが銀ヒーラーが・・・
    復刻で集めたりしてるのですが、ヒーラーの第二覚醒で使っちゃって、たりませ~ん。。しかも落
    ちないし・・・
    話は変わりますが初ガチャはしましたか?
    私は帝国ガチャのときに5回ほどしてプラチナ1金2銀2
    5回でプラチナは上出来かなと思いますが、
    未覚醒ユニットの帝国騎士ヴィオラというのが出ました。
    コストが重く射程短い近接ユニです(2ブロ)
    覚醒次第で大討伐で使えるかな?って感じです。

    • 茄子 より:

      >後悔王子さんへ
      どうもー( ´ ▽ ` )ノ
      ガチャは20~30回程度のセットでするつもりなので、ほしいユニットが来るまでタイミングを待ってます。

      ヴィオラは書いてくれてる通りの感想ですねー。
      大討伐ならコストの重さとかスキルの初使用の遅さはあまり問題にならないと思うので、あとは覚醒とスキル覚醒が実装された後の内容次第ですごく強くなるかもしれない感じがします。

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