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【城プロRE】地形ボーナスで最終攻撃力は実際どれくらい増えるのか?

地形ボーナステスト

地形ボーナスで最終攻撃力はどれくらい増えるのかを試してみた結果です。

地形ボーナスは攻撃力アップの対象外項目があるので、基本的に最終攻撃力は1.2倍より低くなります。

地形ボーナスの攻撃力アップ対象外項目

①武器の攻撃力
②施設の攻撃力
③戦闘中の攻撃力固定値アップ
※歌舞の特技など

地形ボーナスでの最終攻撃力倍率

城娘名 地形ボーナス
倍率
駿府城 668 776 1.16
島原城 469 546 1.16
臼杵城 655 765 1.17
安平古堡 469 547 1.17
浜田城 334 388 1.16
高島城 301 352 1.17
大阪城 529 592 1.12
鶴ヶ岡城 406 460 1.13

※1:最大巨大化時の攻撃力(自身の特技込み)
※2:歌舞の倍率が低いのは固定値攻撃力アップのため

この状態でも最終攻撃力倍率は12~17%程度です。

ですが現状の城プロだと攻撃力固定値アップがあるケースが多いですよね。
その場合は地形ボーナスの最終攻撃力倍率はさらに下がります

固定値攻撃力アップがある場合

固定値攻撃力+100の場合(鶴ヶ岡城)

城娘名 地形ボーナス
倍率
駿府城 768 876 1.14
島原城 569 646 1.14
臼杵城 755 865 1.15
安平古堡 569 647 1.14
浜田城 434 488 1.12
高島城 401 452 1.13

固定値攻撃力+100だと最終攻撃力アップ倍率は12~15%という感じになりました。

アップ倍率の差がある理由は元の攻撃力が低い鈴などへの影響が大きく、元の攻撃力が高い大砲は影響が小さめになってます。

固定値攻撃力+200の場合

城娘名 地形ボーナス
倍率
駿府城 968 1076 1.11
島原城 769 846 1.1
臼杵城 955 1065 1.12
安平古堡 769 847 1.1
浜田城 634 688 1.09
高島城 601 652 1.08

固定値攻撃力+200だと最終攻撃力アップ倍率は8~12%という感じになりました。

大阪城と鶴ヶ岡城だと攻撃力+250彦根城と鶴ヶ岡城でも攻撃力+190なので実際のプレイでもこの辺の条件になることはよくあると思います。

なので地形ボーナスの実際の最終攻撃力倍率は10%前後になることもあるくらいに考えておいた方がいいですね~。


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