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【アイギス】ココロちゃんが実用的な調整をされて嬉しい|クロノウィッチ・クロノマンサー

ココロ

ここ最近のバランス調整と第二覚醒で、
クロノウィッチ系のユニットが
かなり使いやすくなりましたね~。

試しにココロちゃんを使って見たんですが、
普通に実用的なユニットになってそうです。

■最近のバランス調整内容
①2017/8/3のバランス調整:2体同時攻撃に変化など
②第二覚醒クロノマンサー:3体同時攻撃、射程+20など

あとたぶんクロノマンサーの特性だと思うんですが、
第二覚醒したら攻撃速度が6~7%くらい下がってました。
※9/19追記:運営の報告によるとバグらしいです

ただ攻撃対象+1と射程+20の恩恵がはるかに大きいので、
気にすることはないですね~。

調整の方向としては単体火力は低いまま、
攻撃対象を増やすことで差別化を図る感じですね。

昔はスキルは結構面白いけど、
通常攻撃の火力が低くて使いにくいという感じでした。

今は複数攻撃を活かせるなら、
通常攻撃で火力も出るようになったのがいいですね~。


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